• 首页
  • 关于

一梧叶

只有一枝梧叶,不知多少秋声

Tag: opengles’

常用图片处理算法shader版

六月 24, 2014 - by Hector

最近学习了一段时间的gles, 搜了一些photoshop的常见图片处理算法,用shader实现了一下,下面所 […]

Tags: cocos2d-x, opengles, shader
In: news | No comments »



  • 求关注

  • categories

    • news (26)
    • skill (17)
    • web (8)
  • Calendar

    2023年三月
    一 二 三 四 五 六 日
    « 9月    
     12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031  
  • RSS IT元素

    • 常见内部排序算法比较 六月 3, 2013
    • VS配置在控制台用 cl 命令行方式编译 C/C++ 程序 十一月 17, 2012
    • 利用WNMP环境搭建WordPress 十一月 9, 2012
    • WordPress变更网站无法登陆的解决办法 十一月 4, 2012
    • vps磁盘空间不够,导致网站无法打开 十月 15, 2012
    • MSSQL2005大值数据类型varchar(max)、nvarchar(max)、varbinary(max) 一月 18, 2012
    • MSSQL2005排名函数 十二月 29, 2011
    • MSSQL之指定行数 十二月 21, 2011
  • Comments

    • Hector发表在《CocoStudio UI动画的Bug修复与重构》
    • dalton发表在《CocoStudio UI动画的Bug修复与重构》
    • 游戏中A*寻路算法的优化与改进 « 一梧叶发表在《A*算法和A*跳步算法的CPP实现》
    • Hector发表在《Eclipse运行cocos2d-x-3终极方案》
    • monkey发表在《Eclipse运行cocos2d-x-3终极方案》
  • Blogroll

    • IT元素 Hector的编程笔记夹
    • 羊啃博客
    • 铁骑世界
  • © 2023 一梧叶 . All Rights Reserved.
  • Articles (RSS) et Commentaires (RSS)
  • Theme by Dreamweaver Gratuit
  • Powered by WordPress