Eclipse运行cocos2d-x-3终极方案

 - by Hector

news: 此模版已被官方合并~

cocos2d-x 3.x 之后的版本Android项目模板一直是错的,从最初刚出3.0 一直坑到现在的正式版发布,每次都要配置好长时间环境。 花了好长时间将项目模板配置正确了,分享给大家。

使用很简单,下载好模板之后,替换掉原来错的模板,就可以生成正确的项目。设置好Eclipse的NDK_ROOT变量后导入项目即可编译运行。

详细的说明和步骤在模板的README.md有说明。

另外模板正确以外,还有以下特点:

  1. 所有路径都是相对路径,无需改任何东西。
  2. libcocos2d作为link目录(直接用生成项目里面的cocos2d文件),不需要改任何东西。
  3. Android.mk改为自动搜索cpp文件,添加cpp无需改任何东西。
  4. Eclipse添加了宏支持,使得indexer正确识别,代码加亮,F3代码转跳没有任何问题。
  5. Eclipse去除了错误警告,随意跟踪cocos2d代码不会有错误提示。
  6. 没有项目依赖,可以多个环境共存。

后续将添加的东东:

  1. Ant 打包支持
  2. Android代码混淆配置
  3. NDK调试支持

模板下载地址:https://github.com/myourys/cocos2d-x-3-android-template

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