Month: 九月 2014
[游戏架构设计]利用观察者模式和虚函数实现多语言解决方案
- by Hector
[游戏架构设计]利用观察者模式和虚函数实现多语言解决方案 游戏实现多语言的思路很简单: 把需要翻译的内容做出一 […]
游戏中A*寻路算法的优化与改进
- by Hector
游戏中A*寻路算法的优化与改进 在上一遍文章中,我对A*算法进行了实现,并用跳步算法进行了优化。在游戏项目中, […]
- by Hector
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